a16z普通合伙人:Web3游戏「死亡」的说法被夸大

7 月 20 日,a16z 普通合伙人 Jon Lai 在社交媒体发文称,Web3 游戏「死亡」的说法被夸大,每个 BUIDLer 都知道新平台会有起伏,开发人员需要尝试多次才能使用新原语进行构建,他对 Web3 游戏长期发展持乐观态度。以 Pokémon GO 为例,这款游戏原型 Ingress 直到 iPhone 首次发布(2007 年)后五年才推出,因此 Web3 链上游戏不能急于完成产品周期,但短期内 Web3 游戏也有很多机会通过 NFT 和开放经济来扩展现有游戏类型,尤其是在开放经济中有大量潜力,当创作者可以自由地利用彼此资产,同时所有权和财务奖励可由代码保证,Web3 游戏将会变得更加强大。

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